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ビクティニ No.494 タイプ:エスパー/ほのお 特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1倍になる) 体重:4.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 専用のタイプ炎・エスパーと、特性しょうりのほしを持つ幻のポケモン。 ホワイトキュレムのふぶきの命中補佐兼。ふぶきが通らない対鋼要員。 ゲノセクトをギリギリ1抜ける素早さが魅力。 単体性能としては通常伝説解禁ダブルでは炎タイプ故の宿命かカイオーガやドラゴン勢が厳しいためなかなか厳しい。 ユキノオーを中核としたパーティには強いのでそこを活かしてやりたい。 専用技は味方を巻き込む威力命中100のかえんだんと、未曾有の威力180非自爆技だが、使用すると防御特防素早さが下がるVジェネレート。 かえんだんはやけどの確率が30%と高いが、相方の制約を考えるとねっぷう優先だろう。 Vジェネレートの威力は凄まじく、物理にもかかわらずHPメタグロスを確1、ジュエル補正が入れば無振りホワイトキュレムを確1に出来るほどで能力ダウンも交代で消せるが、プレシャスボール固定なのでバレやすいという落とし穴がある。 ビクティニ 技候補 ステータス調整 すばやさ こうげき、とくこう 耐久 持ち物候補ほのおのジュエル 各種半減実 型サンプル物理型 特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 Vジェネレート 180(270) 95(100) ほのお 物理型メインウエポン。撃ち逃げ撃ち捨て前提 配布 クロスサンダー 100 100 でんき 相性補完。水に有効。相方のクロスフレイムとのコンボにも 配布 しねんのずつき 80(120) 90(99) エスパー タイプ一致。格闘モロバレルにノーリスクで撃てる 自力 とんぼがえり 70 100 むし バンギラスやサザンドラを殴りながら退散 マシン でんこうせっか 40 100 ノーマル 先制技 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっぷう 100(150) 90(99) ほのお 範囲攻撃。特殊型メインウエポン。特性の効果でほぼ外れない 教え かえんだん 100(150) 100 ほのお 専用技。もらいびとのコンボならこちら 自力 オーバーヒート 140(210) 90(99) ほのお 撃ち逃げ前提。熱風と両立も 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー タイプ一致。バレルは熱風で良いので格闘意識 マシン 10まんボルト 95 100 でんき 苦手な水に マシン かみなり 120 70(77) でんき 同上。特性補正で少々外しにくくなる マシン きあいだま 120 70(77) かくとう バンギサザンら悪へ マシン いのちがけ - 100 かくとう 1 1交換狙い。HPに振りきれば多くの相手を落とせる 自力 くさむすび 不定 100 くさ 岩水地面に。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 必須技 マシン みがわり - - ノーマル まもるや補助技読みで貼る マシン てだすけ - - ノーマル 相方の補強 教え でんじは - 100 でんき 苦手な相手への対抗策 マシン トリックルーム - - エスパー 自身は素早いのでトリパ対策やスイッチ気味に マシン ステータス調整 すばやさ 真下にゲノセクトサザンドラホワイトキュレム。最速推奨 こうげき、とくこう 252振り 無振りWキュレムをジュエルVジェネレートで確1、HPボルトロスをVジェネレートで50%の乱数 204振り 防御特化モロバレルをVジェネレートで確1 148振り HPメタグロスをVジェネレートで確1 252振り 187-128までのメタグロスをオバヒで確1 228振り 187-133メタグロスを熱風で確2 耐久 HP252 16n-1、臆病サザンドラのジュエル流星群を超高乱数耐え、臆病サザンドラの珠悪の波動耐え HP156 特化シャンデラのシャドーボール耐え HP124 16n-1 持ち物候補 ほのおのジュエル 火力増強。物理特殊共に相性が良い 各種半減実 ケルディオのハイドロポンプを耐えるイトケ、ドリュウズや霊獣ランド意識のシュカなど 型サンプル 物理型 特性:しょうりのほし 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃HP調整 持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など 確定技:Vジェネレート/まもる 選択技:クロスサンダー/しねんのずつき/とんぼがえり/でんこうせっか/てだすけ/みがわり/トリックルーム など ジュエルVジェネレートは交代から出てくる無振りサザンドラを6~7割削る超火力。 プレシャスボール限定で、配信も既に終了しているので注意。 特殊型 特性:しょうりのほし 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻HP調整 持ち物:ジュエル(炎)/各種半減実 など 確定技:ねっぷう/まもる 選択技:サイコキネシス/オーバーヒート/10まんボルト/かみなり/きあいだま/とんぼがえり/でんこうせっか/みがわり/トリックルーム など 特殊型。 同じ炎で、流星群をタイプ一致で撃てるレシラムがライバル。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 まず出てくるボールを見ておくこと。プレシャスなら物理、その他なら特殊の可能性が高い。 上から弱点を突けるケルディオや力尽く化身ランドロスが戦いやすいだろう。 Vジェネレートの受けはレシラムや貰い火シャンデラが最善。 弱点はメジャーだが耐久は高く基本的に1発は耐えられると思って良い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki-ビクティニ ネタポケまとめwiki-ビクティニ
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長い間、人からバカにされ、蔑まされ、いじめられ、生きてきました。 そんな僕が唯一、心のよりどころとしているもの。それが「ポケモン叩き」でした。 「ポケモン」さえ叩いていれば、「誰か」より上に立てる。常に「誰か」を見下して、生きていける。 永らく「慰み者」としてしか生きられなかった僕にとって、初めて人の上に立った瞬間でした。 ______ ___________ V _____ / \ _ / \ /  ̄  ̄ \ | |_|_|_|_| /、 ヽ それ間違ってるぞ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | おまえ自身は全く | ( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | ステータスアップしてないから |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| ∵ 3 ∵ \. ̄` | / \ ヽ ノ\ O===== | \_____ノ \ / | 【ポケモンアンチがキチガイなのは何故?】 ∧_∧ 丶`∀´ ≡3 ホルホル _(つ / ̄ ̄ ̄/_ \/ / 1・心地よい帰属感 ∧_∧ ∧,,∧ 引き籠もっていても、同胞との繋がりを求めている。 丶`∀´ `∀´ 反ポケモンという旗印が、強い結びつきを与える。 | つと| と と | 2・ポケモンアンチでいることに、何の努力もいらない。 ____ ∧_∧ |〃,---、ミ | 彼は死ぬまでポケモンアンチである。 丶`∀´ | { - ´~ } | | つ| ミ ` ´〃| 才能の無い人間の、最後の拠り所が「不満スレ/wiki」なのである。  ̄ ̄ ̄ ̄ 3・キチガイな思考 /|+ ∧_∧ + | | 実日本社会に出たことのない彼は、現実に即した複雑な思考ができない。 丶`∀´ = ポケモンシリーズをまるで一個人のように考え、漫画のような「悪者」に設定している。 | つ .|_| 「悪者」を倒すことで、同胞に平和が来ると信じている。 ---- ┏━━━━━━━━┓ 氏名 ポケモンアンチ ┃ // ̄ ̄ ̄ ̄\ . ┃ 年齢 22歳 ┃彳丿 三 lヽ ┃ 国籍 不明 (秘密) ┃入ノ -\ー-/-ヽミ ┃ 住所 不定 ┃ r..; . * * . )┃ 学歴 中卒(ネットでは東大院卒) ┃ ( ∴.) (∴ ノ ┃ 職歴 なし(生活保護で働く必要がない。働く気もない。) ┃⌒\_ .∀__ノ⌒. ┃ 資格 ポケモンアンチ検定 三級 ┃ ┗━┛ .┃ 趣味・下着泥棒 ロリ、全裸、反ポケモンコピペ、なりすまし、人に嫌われること ┗━━━━━━━━┛ 志望動機 暇になると犯罪に走ってしまうから ---- , -,____ /レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` -,__ i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、 ;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;; /〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i でもゲーフリも悪いんですよ。 /( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l `! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;! よりによって不満wikiのキチガイをユーザー扱いしたもんだから。 ,i.i ●_i !_● _! リ , i| .l|  ̄ ノ  ̄ i l! ! l,_ ,__/! i ====== /〉;;/ ヽ / ルi!、 //`ー─── .//lllll\ _/llllll!、 / /||||||||| ||||||||||||||l \_ /ニ ̄ ./||||||||||| ||||||||||||||||i, く;;;;;;;;;;|\ ./||||||||||||| |||||||||||||||||! 〉;;;;;;/ ー/|||||||||||||| ---- あいつゲーフリと戦ってないと \自我が保てないんだってさ /  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クソゲー!クソゲー ∧_∧<クソゲー呼ばわりする事で「ポケモン=クソ」 ∧__∧ クソゲー! ∧_∧‘д‘ii)Λ ∧ のレッテルを貼るんだよな .(゚Д゚# ) クソゲー! (^∀^ii) ) (゚∀゚ii) ___ l⌒i⌒⊂)___ ( )| | ∩∩) ま~た印象操作かよ / ⌒ ⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ もうあきたわ __/_____/|| ||\_____\_ _|||_____||/|| ||\||_____|||_ ||| し し .|| || || || ||| ---- アンチをするのはのは俺の使命ですから  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( _ 人_ _) | | ´・ ・^ || ( ∴ (_ _)∴ ) _ | ノ 3ヽ ノ /  ̄  ̄ \ ゝー_ _ ノ /、 ヽ / /"lヽ ヽ |- |―-、 | / ,ィ -っ( ,人) ヽ q -´ 二 ヽ | | / 、__ う| | ・,.y i ペッ、、、 ノ_ ー | | キモいんだよてめーは | / | ⊂llll | \. ̄` | /  ̄T ̄ | ⊂llll / O===== | | ノ ノ 彡イ / | ---- . __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・ |%| | ハァ・・ハァ・・ハァ・・・|_| | くっそ~ _ ∧_∧____/ | /| |( l|;`Д´) |ノ|ヽ .| ポケモンアンチしていれば ||, ~~ ⌒⌒ヽ~-.、__|_ 生活が楽になれるって聞いたのに・・・ ||\ ,⌒ ` ゙ヽ| 誰にもにちっとも相手にされないばかりか ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|| クソゲーのレッテル貼りさえもうまくいかない・・・ \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| __|_...| ピッ・・・ピッ・・・ピーー・・・ |%| | |_| | _ ∧_∧____/ | /| |(.[__]) |ノ|ヽ ..| ||, ~~ ⌒⌒ヽ~-.、__|_ ||\ ,⌒ ` ゙ヽ| ||\.\|| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|| \|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 「報われないアンチ」 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 終わり ----
https://w.atwiki.jp/pokemonnoma/pages/14.html
ここではポケモンバトルの基本的なルールとマナーを紹介していきます。 マナー 改造は一人で楽しむには個人の自由ですが公共の場で使用するのは禁止です バグで増やしたポケモンやバグで覚えた技などを使うのは禁止です ポケモンバトルの開始時と終了後には対戦相手との挨拶 対戦相手を侮辱するような行為は禁止(ポケモンのNNによる侮辱など) 対戦中による対戦放棄 または対戦中の電波切断 ポケモンバトル 基本 シングルバトル お互いにポケモンを一匹ずつ戦闘に出して戦う ポケモンバトルの中ではもっともスタンダートなバトル ダブルバトル お互いにポケモンを二匹ずつ戦闘に出して戦う シングルバトルよりも奥深いバトルを楽しめる トリプルバトル お互いにポケモンを三匹ずつ戦闘に出して戦う ポケモンの配置も重要になってくるので選択には気を付けたい ローテーションバトル お互いにポケモンを三匹ずつ戦闘にだして戦うが相手のポケモンと戦うのは前にいるポケモンでターンごとにローテーションして変えることができる マナーについての追加点や間違いなどがございましたらご意見などお願いいたします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/114.html
主催がたっく 例のチャット連中だと思われる大会妨害もあった 優勝者がそのチャット民という情けない結果となった VIPでチャレンジカップ 開催日 6/2(土) ルール あらかじめ主催者から配られた6匹のポケモンで戦う 貰った時点で覚えている技の変更、努力値の振りなどは全面的に禁止 持ち物は何を持たせてもOK それ以外は普通の6350、複数催眠も小さくなるも何でもござれ 参加人数は16人まで BVは基本的に敗者が撮る(できれば勝者も取ってくれると撮り忘れ時の対策に) 受付及びポケモンの引き渡しについて 応募テンプレ:プレイヤー名@コード 受付は当日の00 00から、20 30に締め切り ポケモンの引き渡しは受付が終わった時間の合う人から 前回との変更点や備考など 全ポケモンを主催が用意して努力値まで振る時間は流石に無いので提供アリ、努力値まちまち 一部中古のROMから引っ張ってきたポケモンもいるためその辺り不安な人は参加しない方が無難です 努力値振りや技変更はこちらから確認する手段は無いですがそこは純粋に大会を楽しもうという参加者の良心に任せます 試合形式 前回と同じく、最初は4人1組のリーグ戦とさせていただきます。 通常のトーナメントですと1回戦負けした場合3匹ものポケモンが一度も選出されることなく終わってしまうため面倒ですがお付き合いください。 1回戦は各リーグ中の1番vs2番、3番vs4番 2回戦は各リーグ中の1番vs3番、2番vs4番 3回戦は各リーグ中の1番vs4番、2番vs3番 3回戦が終わって、勝ち数の多い人上位2名がリーグ勝ち抜けとします。 もし勝ち数が同じ人が並んだ場合は勝利時に残っていたポケモンの合計、それも同じなら受付順で決定します。 よって、試合後は「勝敗及びお互いの残りポケモン数」を報告してください。 試合中に回線が切れた場合、お互いの話し合いによって再現かやり直しか決めてください。 リーグ戦終了後は、トーナメント方式となります。 ┌─ A1位 ┌─┤ │ └─ C2位 ┌─┤ │ │ ┌─ B1位 │ └─┤ │ └─ D2位 ─┤ │ ┌─ A2位 │ ┌─┤ │ │ └─ C1位 └─┤ │ ┌─ B2位 └─┤ └─ D1位 また、準決勝の敗者同士で3位決定戦を行います。 諸注意 BVについて 基本的に敗者が撮るものとしますが、勝者も出来る限り撮って下さい。 また、ビデオは試合終了後その都度アップし、大会終了後にまとめてナンバーを書き込んで下さい。 また、BVは主催者の私が自分で用意したポケモンがどんな風に活躍しているかを知る唯一の方法です。 主催者の最大の楽しみは大会終了後のBV閲覧ですので、個人的な要望で申し訳ないのですが絶対に撮り忘れることの無いようにお願いします。 また、出来れば大会後はなるたけ早めにBVのナンバーを書いて下さるとありがたいです。 31試合分のBVが全て集まることを心から願っております。 PT晒しについて もししたい場合、自分が敗退してもう試合を行うことが無くなってからでお願いします。 戦法について 基本的に何でもありです。複数催眠いばる連打まもる連打何でもござれ。 道具も何を持たせようが構いません。 禁止行為について 以下の行為は禁止とします。 配布されたポケモンの技を変更すること 努力値を振ったりどげみなどを用いて振り直したりすること 技だけ同じでより高個体かつ努力値のしっかりとした替え玉を用意すること 試合終了後対戦相手の技バレをすること 大会終了前にBVのナンバーを書き込むこと 酷い場合には失格としますのでご了承ください。 参加者一覧 Aリーグ 1番 ゴルハット@0647 1255 7873 2番 Anabel@1034 7173 6232 3番 あさきむ@0604 3813 9061 優勝 チャット民 4番 グレイヴ@4083 0952 8900 Bリーグ 1番 イナバ@3396 9484 7825 2番 ゆっけ@0304 5138 0602 3番 ナージャ 2409 0820 6624 4番 まゆげ@3611 6859 8365 準優勝 Cリーグ 1番 シャドウ@2408 9248 0736 2番 ゆんも@4169-0236-1469 3番 こけし@0175 6850 6276 4番 ゆうき@4943 1192 7912 Dリーグ 1番 ブロリー@0648 1556 3931 2番 はやと 4340 8010 5327 3番 ひらさわ@4642 2404 0978 4番 レッド@0260-6093-3753 チャット民 BV PT ゴルハット vsAnabel 70-86331-99704 vsあさきむ 78-50402-90961 vsグレイヴ 11-07776-90266 ドリュウズ@鉢巻 ドリルライナー/燕返し/めざめるパワー/ねむる ミルタンク@オボン ギガインパクト/思念の頭突き/10万ボルト/眠る ヨノワール@食べ残し 追い打ち/瓦割り/呪い/鬼火 ギガイアス@岩ジュエル ストーンエッジ/ソーラビーム/身代わり/影分身 カイリュー@無ジュエル 居合切り/龍の舞/霰/気合玉 チャーレム@襷 はっけい/パワートリック/フェイント/つぼをつく イナバ? 準決勝 イナバvsあさきむ 90-96665-89146 三位決定戦 イナバvsシャドウ 54-24022-60529 96-00890-15917 ゆんもVSゆうき ルンパッパ@みずのジュエル 滝登り/メガドレ/思念/くすぐる ドンファン@ゴツゴツメット 地震/叩きつける/すなあらし/こわいかお フリーザー@オボン 冷凍ビーム/破壊光線/あまごい/高速移動 ファイヤー@命の珠 ニトロチャージ/エアスラ/ソラビ/すなあらし チラチーノ@ラム スイープビンタ/きあいだま/電磁波/くすぐる エーフィ@タスキ サイキネ/スピードスター/かげぶんしん/くすぐる Anabel 一戦目はバトルレコーダー貰ってないので取れませんでしたすいません 二戦目98-68466-04979 三戦目48-94546-91838 ギャロップ@炎のジュエル フレアドライブ/まもる/メロメロ/破壊光線 ウソッキー@達人の帯 ふいうち/じしん/いわなだれ/まねっこ アグノム@光の粘土 雷/アクロバット/リフレクター/あまごい ハリテヤマ@たべのこし めざましビンタ/波乗り/腹太鼓/ レパルダス@襷 きりさく/ちょうはつ/つじぎり/いばる パルシェン@ノーマルジュエル だいばくはつ/うずしお/冷凍ビーム/鉄壁 まゆげ 決勝50-16768-13048 vsイナバ 70-86331-99794 ダース ワイボ あまごい ふるいたてる バトン@たすき エンブオー どくづき ヒートスタンプ メロメロ いわくだき@オボン メガチンコ こうごうせい マジカルリーフ 捨て身タックル あまいかおり @たべのこし ドククラゲ バブルこうせん どくづき バリアー ゆうわく@黒いヘドロ カイリュー アクテ ダイブ 神秘のまもり どくどく@ドラゴンジュエル グレイシア つぶて 冷b シャドボ くすぐる@めがね シャドウ サンダース@襷 破壊光線/10万ボルト/すなかけ/くすぐる カバルドン@ゴツメ すてみタックル/すなじごく/まもる/ステルスロック シャワーズ@オボン 電光石火/滝登り/オーロラビーム/くすぐる リングマ@毒珠 からげんき/いわなだれ/爆裂パンチ/ねむる ヒードラン@風船 穴を掘る/破壊光線/オバヒ/大爆発 デスカーン@眼鏡 おにび/破壊光線/シャドーボール/おんねん グレイヴ vsAnabel 69-36127-73980 vsシャドウ 48-51073-27823 ブロリー VSひらさわ 41-55345-60477 ナージャ 一戦目47-20618-20452 vsまゆげさん 二戦目24-20775-33134 vsイナバさん メタグロス@ゴツメ つめとぎ/大爆発/アームハンマー/ジャイロボール トゲキッス@帯 火炎放射/甘える/シャドーボール/すてみ トルネロス@粉 気合玉/エアスラ/噛み砕く/かげぶんしん ナットレイ@食べ残し 雷/鉄壁/パワーウィップ/アイアンヘッド ラフレシア@おおきなねっこ ギガドレ/からげんき/ねむりごな/くすぐる マリルリ@水ジュエル アクアテール/冷b/たたきつける/くすぐる おまけ 優勝者のドヤ顔レス 449 名前:あさきむ[sage] 投稿日:2012/06/02(土) 23 32 16.12 ID KIkCuS2y0 交換乙です~ まさか優勝できるとはwwwwww ┌────────────────┐ | マナフィのへその緒チャット . ...| | http //metagross.chatx.whocares.jp/..| └───────┰────────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`> ´ ̄`t、 ┃ <ヽ fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z' /ム `ー ゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ ` ′ Q、マナフィのへその緒って何? A、vipのポケモンプラチナ HGSS 初期BWスレの住人で集まったチャット いわばお前らの大先輩
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能力値の計算式 ポケモンの能力値↓の計算式で決まります。 HP 能力値=(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10 ※『ヌケニン』の場合は計算結果に依存せず必ず1になります。 HP以外の能力値 能力値={(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5×性格補正 } HPとHP以外の能力とで式が異なります。どちらも 『レベルが上がった時』『進化した時』『ボックスに預けた時』『トーピングアイテムを使った時』『木の実「ネコブの実」など使った時』に再計算されます。※計算途中で小数点以下が生じる度に切り捨てられます。 種族値 種族値とはポケモンの種類ごとの能力差を決めている数値です。 例えば 「ハピナス」のHPが高いのはこの種族値が高く設定されているからです。 個体値 ポケモン一匹一匹には個体値とゆう隠し数値があってこの数値のよって同じレベル同じポケモンでも 能力値に違いがあります。野生のポケモンに遭遇した時 卵を受け取った時に各能力ごとに0~31の間でランダムに決められます。このとき決まった個体値はレベルが上がっても進化しても変わりません。 より強いポケモンを育てるには できるだけ高い個体値のポケモンを見つけ出さなければいけません。レベルの低い時は大した差はありませんがレベルが上がるにつれ能力値の違いが明確になってきます。上級者は高個体値のポケモンが生まれるまで孵化し続けたりします。その際 個体値の遺伝もひとつのポイントです。 そして 個体値の数値が最高の時(31)、Vと呼ばれひとつの能力の個体値が最高の時1V すべての能力値の個体値が最高の時6Vと言われています。なお 個体値の数値が最高の1少ない30はUと言われています。これは個体値の数値10をAとした時 順に数えていくと30はU 31はVなのでこのように言われています。 なお チャットや掲示板などに〇〇〇〇〇HABや〇〇〇〇〇HAcなど書かれていると思います。これは H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=すばやさ とその能力がVとゆうことを表してします。そしてそれらの小文字はUとゆうことを表しています。 個体値の遺伝 タマゴを作るとその親の個体値が部分的に遺伝します。どの個体値が遺伝するかはランダムであり それ以外の個体値は完全にランダムになります。また「ハートゴールド、ソウルシルバー、ブラック、ホワイト」ではパワー系を持たせることによって対応する個体値が必ず遺伝します。 道具 遺伝する個体値 パワーウエイト HP パワーリスト 攻撃 パワーベルト 防御 パワーレンズ 特攻 パワーバンド 特防 パワーアンクル すばやさ この道具を利用して効率よく個体値を遺伝して高個体値のポケモンを生み出しましょう。 個性 個性は格能力のうち最も個体値の高い能力で決められており、更にその個体値を5で割った余りによって5種類に分かれます。分かりやすく言うと一番分かりやすい能力を示すものです。個性を見ればどれが一番高い個体値かわかるため個体値測定の絞込みに用いられます。個性だけでは強いポケモンか分かりません。 最も高い個体値 個体値を5で割った余り 個性 0 食べるのが大好き 1 昼寝をよくする HP 2 居眠りが多い 3 物をよく散らかす 4 のんびりするのが好き 0 力が自慢 1 暴れるのが好き 攻撃 2 ちょっと怒りっぽい 3 喧嘩をよくする 4 血の気が多い ※個体値は隠し数値なのでゲーム上では確認できません 努力値
https://w.atwiki.jp/pokemon_aquablue/pages/18.html
【生息地】 ※赤文字はフィールド上にいるポケモン(伝説など) No. 名前 草むら(洞窟) 頭突きの木 なみのり 釣り 001 フシギダネ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 002 フシギソウ 003 フシギバナ 004 ヒトカゲ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 005 リザード 006 リザードン 007 ゼニガメ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 008 カメール 009 カメックス 010 キャタピー トキワの森 011 トランセル トキワの森 012 バタフリー タマムシシティ 013 ビードル トキワの森 014 コクーン トキワの森 015 スピアー タマムシシティ 016 ポッポ はじまりのみち 017 ピジョン トキワシティ 018 ピジョット セキエイ高原 019 コラッタ はじまりのみち 020 ラッタ チャリそうどうろ 021 オニスズメ クチバのあきち 022 オニドリル チャリそうどうろ 023 アーボ つきよのふもと 024 アーボック えいこうへのみち 025 ピカチュウ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 026 ライチュウ 027 サンド トキワシティ 028 サンドパン 029 ニドラン♀ ほしぞらのみち 030 ニドリーナ サファリゾーン 031 ニドクイン 032 ニドラン♂ ほしぞらのみち 033 ニドリーノ サファリゾーン 034 ニドキング 035 ピッピ ニビシティオツキミやま 036 ピクシー 037 ロコン ニビシティ 038 キュウコン 039 プリン ほしぞらのみち 040 プクリン 041 ズバット オツキミやま 042 ゴルバット ハナダの洞窟 043 ナゾノクサ みさきのかけはし 044 クサイハナ かぜのとおりみち 045 ラフレシア 046 パラス オツキミやま 047 パラセクト ハナダの洞窟 048 コンパン ハナダシティ 049 モルフォン サファリゾーン 050 ディグダ ディグダのあな 051 ダグトリオ ディグダのあな 052 ニャース ハナダシティ 053 ペルシアン ハナダシティ 054 コダック セキチクシティ 055 ゴルダック ふたごじま 056 マンキー かがやきへのみち 057 オコリザル えいこうへのみち 058 ガーディ ヤマブキシティ 059 ウインディ 060 ニョロモ トキワシティ 061 ニョロゾ トキワシティ 062 ニョロボン 063 ケーシィ みさきのかけはし 064 ユンゲラー ヤマブキシティハナダの洞窟 065 フーディン 066 ワンリキー ヤマブキシティ 067 ゴーリキー ハナダの洞窟 068 カイリキー 069 マダツボミ ハナダシティ 070 ウツドン 071 ウツボット 072 メノクラゲ ハナダシティ 073 ドククラゲ 074 イシツブテ オツキミやま 075 ゴローン ハナダの洞窟 076 ゴローニャ 077 ポニータ しおかぜどうろ 078 ギャロップ 079 ヤドン ヤマブキシティ 080 ヤドラン 081 コイル 無人発電所 082 レアコイル 無人発電所 083 カモネギ クチバシティ ページ一番下の画像も備考として参照 084 ドードー チャリそうどうろ 085 ドードリオ 086 パウワウ ふたごじま 087 ジュゴン ふたごじま 088 ベトベター ポケモン屋敷 089 ベトベトン 090 シェルダー グレンじま 091 パルシェン 092 ゴース ポケモンタワー 093 ゴースト ポケモンタワー 094 ゲンガー 095 イワーク イワヤマトンネル 096 スリープ クチバのあきち 097 スリーパー セキエイ高原 098 クラブ ハナダシティ 099 キングラー 100 ビリリダマ 無人発電所 101 マルマイン 無人発電所 102 タマタマ サファリゾーン セキチクシティ 103 ナッシー 104 カラカラ シオンタウン 105 ガラガラ チャンピオンロード 106 サワムラー セキエイ高原 107 エビワラー セキエイ高原 108 ベロリンガ セキチクシティ 109 ドガース ポケモン屋敷 110 マタドガス ポケモン屋敷 111 サイホーン サファリゾーン 112 サイドン 113 ラッキー サファリゾーン 114 モンジャラ サファリゾーン 115 ガルーラ サファリゾーン 116 タッツー マサラタウン 117 シードラ マサラタウン 118 トサキント セキチクシティ 119 アズマオウ セキチクシティ 120 ヒトデマン セキチクシティ 121 スターミー ヤマブキシティ 122 バリヤード トキワシティに 【ポケモンリーグ】みたいな建物があるので そこを通過すると小屋があるので、 中にいる人と通信交換 ※ケーシィが必要 123 ストライク タマムシシティ 124 ルージュラ 125 エレブー 無人発電所 126 ブーバー グレンじま 127 カイロス クチバシティ ページ一番下の画像も備考として参照 ハナダシティ 128 ケンタロス タマムシシティ 129 コイキング 130 ギャラドス トキワシティ 131 ラプラス 132 メタモン セキチクシティ 133 イーブイ マサラタウン ページ一番下の画像も備考として参照 134 シャワーズ 135 サンダース 136 ブースター 137 ポリゴン 138 オムナイト グレンじま 139 オムスター きおくのそとがわ 140 カブト グレンじま 141 カブトプス きおくのそとがわ 142 プテラ 143 カビゴン つりざおさんばしぞくのたまりば 144 フリーザー ふたごじま 145 サンダー 無人発電所 146 ファイヤー グレンの洞窟 147 ミニリュウ 148 ハクリュー 149 カイリュー 150 ミュウツー ハナダの洞窟 151 ミュウ 152 チコリータ 「1のしま」のポケモンセンターの上 153 ベイリーフ チコリータがLv.16で進化 154 メガニウム メガニウムがLv.32で進化 155 ヒノアラシ 「1のしま」のポケモンセンターの上 156 マグマラシ ヒノアラシがLv.14で進化 157 バクフーン マグマラシがLv.36で進化 158 ワニノコ 「1のしま」のポケモンセンターの上 159 アリゲイツ ワニノコがLv.18で進化 160 オーダイル アリゲイツがLv.30で進化 161 オタチ 1のしま 162 オオタチ オタチがLv.15で進化 163 ホーホー 7のしま 164 ヨルノズク ホーホーがLv.20で進化 165 レディバ 3のしま 166 レディアン レディバがLv.18で進化 167 イトマル 1のしま 168 アリアドス 1のしま 169 クロバット つきかげのどうくつ 170 チョンチー 171 ランターン チョンチーがLv.27で進化 172 ピチュー 173 ピィ 174 ププリン 175 トゲピー 176 トゲチック トゲピーがLv.25で進化 177 ネイティ たからのはま(「1のしま」の下) 178 ネイティオ ネイティがLv.25で進化 179 メリープ 3のしま 180 モココ メリープがLv.15で進化 181 デンリュウ いにしえのはしら 182 キレイハナ クサイハナに「たいようのいし」を使う 183 マリル きずなばし(「3のしま」の左) 184 マリルリ マリルがLv.18で進化 185 ウソッキー 186 ニョロトノ ニョロゾがなつき度が高い状態でレベルアップ 187 ハネッコ ほてりのみち(「1のしま」の右) 188 ポポッコ ペイロードエリア 189 ワタッコ ポポッコがLv.27で進化 190 エイパム 3のしま 191 ヒマナッツ 3のしま 192 キマワリ ヒマナッツに「たいようのいし」を使う 193 ヤンヤンマ きのみのもり 194 ウパー 2のしま 195 ヌオー ウパーがLv.20で進化 196 エーフィ イーブイに「たいようのいし」を使う 197 ブラッキー イーブイに「つきのいし」を使う 198 ヤミカラス つきかげのどうくつ 199 ヤドキング ヤドンがなつき度が高い状態でレベルアップ 200 ムウマ つきかげのどうくつ 201 アンノーン ナザンのせきしつ 202 ソーナンス きおくのそとがわ 203 キリンリキ 2のしま 204 クヌギダマ きずなばし(「3のしま」の左) 205 フォレトス クヌギダマがLv.31で進化 206 ノコッチ 3のしま みなと 207 グライガー ほてりのみち(「1のしま」の右) 208 ハガネール イワークに「つきのいし」を使う 209 ブルー 2のしま 210 グランブル ブルーがLv.23で進化 211 ハリーセン 1のしま 212 ハッサム 213 ツボツボ ほてりのみち(「1のしま」の右) 214 ヘラクロス 215 ニューラ きわのみさき(「2のしま」の上) 216 ヒメグマ ともしびやま(草地) 217 リングマ ヒメグマがLv.30で進化 218 マグマッグ ともしびやま地下1F 219 マグカルゴ マグマッグがLv.38で進化 220 ウリムー いてだきのどうくつ 221 イノムー ウリムーがLv.33で進化 222 サニーゴ 1のしま 223 テッポウオ 1のしま 224 オクタン テッポウオがLv.25で進化 225 デリバード 226 マンタイン みずのさんぽみち 227 エアームド しっぽうけいこく 228 デルビル つきかげのどうくつ 229 ヘルガー 進化 230 キングドラ シードラに「みずのいし」を使う 231 ゴマゾウ けいこくいりぐち 232 ドンファン ゴマゾウがLv.25で進化 233 ポリゴン2 234 オドシシ 2のしま 235 ドーブル ともしびやま(草地) 236 バルキー 237 カポエラー 攻撃=防御で、バルキーがLv.20で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 238 ムチュール 239 エレキッド 240 ブビィ 241 ミルタンク きずなばし(「3のしま」の左) 242 ハピナス ラッキーがなつき度が高い状態でレベルアップ 243 ライコウ 伝説ポケモンのページ参照 244 エンテイ 伝説ポケモンのページ参照 245 スイクン 伝説ポケモンのページ参照 246 ヨーギラス 6のしま 247 サナギラス ヨーギラスがLv.30で進化 248 バンギラス きおくのそとがわ 249 ルギア 250 ホウオウ 251 セレビィ 252 キモリ 7のしま 253 ジュプトル キモリがLv.16で進化 254 ジュカイン ジュプトルがLv.36で進化 255 アチャモ 7のしま 256 ワカシャモ アチャモがLv.16で進化 257 バシャーモ ワカシャモがLv.36で進化 258 ミズゴロウ 7のしま 259 ヌマクロー ミズゴロウがLv.16で進化 260 ラグラージ ヌマクローがLv.36で進化 261 ポチエナ 4のしま 262 グラエナ ポチエナがLv.18で進化 263 ジグザグマ 4のしま 264 マッスグマ ジグザグマがLv.20で進化 265 ケムッソ 5のしま あきち 266 カラサリス 攻撃>防御で、ケムッソがLv.7で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 267 アゲハント カラサリスがLv.10で進化 268 マユルド 攻撃<防御で、ケムッソがLv.7で進化 ※この説明が分かりにくい場合は、 ページの一番下に詳細あり 269 ドクケイル マユルドがLv.10で進化 270 ハスボー 5のしま あきち 271 ハスブレロ ハスボーがLv.14で進化 272 ルンパッパ ハスブレロに「みずのいし」を使う 273 タネボー 5のしま あきち 274 コノハナ タネボーがLv.14で進化 275 ダーテング コノハナに「リーフのいし」を使う 276 スバメ 5のしま あきち 277 オオスバメ スバメがLv.22で進化 278 キャモメ ゴージャスリゾート 279 ペリッパー キャモメがLv.25で進化 280 ラルトス おもいでのとう 281 キルリア ラルトスがLv.20で進化 282 サーナイト キルリアがLv.30で進化 283 アメタマ いせきのたに 284 アメモース アメタマがLv.22で進化 285 キノココ みどりのさんぽみち 286 キノガッサ キノココがLv.23で進化 287 ナマケロ 7のしま 288 ヤルキモノ ナマケロがLv.18で進化 289 ケッキング ヤルキモノがLv.36で進化 290 ツチニン エイトアイランド 291 テッカニン 292 ヌケニン 293 ゴニョニョ 7のしま 294 ドゴーム ゴニョニョがLv.20で進化 295 バクオング ドゴームがLv.40で進化 296 マクノシタ 297 ハリテヤマ マクノシタがLv.24で進化 298 ルリリ 299 ノズパス 300 エネコ 5のしま 301 エネコロロ エネコに「つきのいし」を使う 302 ヤミラミ いわのほらあな地下3F 303 クチート いせきのたに 304 ココドラ いわのほらあな1F 305 コドラ ココドラがLv.32で進化 306 ボスゴドラ コドラがLv.42で進化 307 アサナン いせきのたに 308 チャーレム いにしえのはしら 309 ラクライ 5のしま 310 ライボルト ラクライがLv.26で進化 311 プラスル 5のしま 312 マイナン 5のしま 313 バルビート おもいでのとう 314 イルミーゼ おもいでのとう 315 ロゼリア みどりのさんぽみち 316 ゴクリン みどりのさんぽみち 317 マルノーム ゴクリンがLv.26で進化 318 キバニア みどりのさんぽみち 319 サメハダー キバニアがLv.30で進化 320 ホエルコ みどりのさんぽみち 321 ホエルオー ホエルコがLv.40で進化 322 ドンメル 323 バクーダ ドンメルがLv.33で進化 324 コータス 325 バネブー 4のしま 326 ブーピッグ バネブーがLv.32で進化 327 パッチール みずのさんぽみち 328 ナックラー 329 ビブラーバ ナックラーがLv.35で進化 330 フライゴン ビブラーバがLv.45で進化 331 サボネア 332 ノクタス サボネアがLv.32で進化 333 チルット 7のしま 334 チルタリス いにしえのはしら 335 ザングース いせきのたに 336 ハブネーク いせきのたに 337 ルナトーン 338 ソルロック 339 ドジョッチ 4のしま 340 ナマズン ドジョッチがLv.30で進化 341 ヘイガニ 4のしま 342 シザリガー ヘイガニがLv.30で進化 343 ヤジロン 344 ネンドール ヤジロン がLv.36で進化 345 リリーラ こだいのどうくつ地下2F 346 ユレイドル きおくのそとがわ 347 アノプス こだいのどうくつ地下2F 348 アーマルド きおくのそとがわ 349 ヒンバス 4のしま 350 ミロカロス ヒンバスがなつき度が高い状態でレベルアップ 351 ポワルン 352 カクレオン 5のしま 353 カゲボウズ いわのほらあな地下3F 354 ジュペッタ カゲボウズがLv.37で進化 355 ヨマワル いわのほらあな地下3F 356 サマヨール ヨマワルがLv.37で進化 357 トロピウス リゾートすいどう 358 チリーン いわのほらあな地下1F 359 アブソル 360 ソーナノ 361 ユキワラシ いてだきのどうくつ 362 オニゴーリ ユキワラシがLv.42で進化 363 タマザラシ 4のしま 364 トドグラー タマザラシがLv.32で進化 365 トドゼルガ トドグラーがLv.44で進化 366 パールル はずれのしま 367 ハンテール パールルに「つきのいし」を使う 368 サクラビス 369 ジーランス いせきのたに 370 ラブカス 5のしま 371 タツベイ 372 コモルー タツベイがLv.30で進化 373 ボーマンダ コモルーがLv.50で進化 374 ダンバル 375 メタング ダンバルがLv.20で進化 376 メタグロス メタングがLv.45で進化 377 レジロック 378 レジアイス 379 レジスチル 380 ラティアス 381 ラティオス 382 カイオーガ 383 グラードン 384 レックウザ その他の伝説ポケモン参照 385 ジラーチ その他の伝説ポケモン参照 386 デオキシス マサラタウン 「オーキド研究所」の建物の近くに草むらがある クチバシティ 「ポケモンだいすきクラブ」の建物の下の方に草むらがある カポエラー バルキーをLv.20(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「攻撃力」と「防御力」が同じ状態だった場合はカポエラーに進化。 カラサリス ケムッソをLv.7(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「攻撃力より防御力の方が高い」状態だった場合はカラサリスに進化。 マユルド ケムッソをLv.7(以上)でレベルアップさせた時に、種族値が「防御力より攻撃力の方が高い」状態だった場合はマユルドに進化。
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ポケモン別考察 個別のポケモンに主眼を置いたまとめや考察の置き場です。 容量の関係で行ごとに分割しました。 今後の運営の状況次第ではさらに細かく行ごとに分けたり、ポケモンごとに個別ページを作成したりもしようかと思います。 詳しい作品と詳しくない作品が管理人を含めた利用者一人ひとりにある都合上、内容の濃いコンテンツとするためには、 「それぞれが自分の詳しい作品や、自分なりの起用法について加筆をする」という事が今まで以上に欠かせないかと思いますので、 皆様の積極的な参加を期待しております。 あ行のポケモン か行のポケモン1(か~き) か行のポケモン2(く~こ) さ行のポケモン た行のポケモン な行のポケモン は行のポケモン1(は~ひ) は行のポケモン2(ふ~ほ) ま行~や行のポケモン ら行~わ行のポケモン ご意見所 ※建設的な意見の提案のためのスペースです。建設性の薄い難癖などはコメントアウト、削除などの対応を致します。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 加筆 ドククラゲの項目に ポケモン4コママンガ劇場で理髪店の店長を努めていたことから進化前のメノクラゲ共々理容師のキャラクターにも起用できる。 フシギバナの項目に ポケモン4コママンガ劇場でポケモン村の村長を努めていたことから村長のキャラクターにも起用できる ライチュウの項目に ポケモン4コママンガ劇場でピカチュウのガールフレンドだったことから主人公のガールフレンドにも起用できる。 -- (ユリス) 2021-08-14 11 41 46 ウソッキー:茶色い枝から丸く緑の葉が生えた外見からマスカットに例えられる オニゴーリ:進化前のユキワラシは米のキャラクターに起用される -- (名無しさん) 2021-08-11 09 29 13 スナヘビ:第8世代に登場した蛇型ポケモン。砂漠地帯に生息し、穴を掘りながら食べた砂を首回りの砂袋に溜め込んでいる。敵に出くわすと鼻の穴から砂を噴射し敵の目をくらました隙に穴を掘って逃げる。気怠げな表情をしており、模様も涙に見えるだけあってあまり好戦的ではなさそうな見た目をしている。同じ蛇モチーフのアーボ、ノコッチ、ハブネーク、ツタージャがライバルにいるが、特性すなはき、ぶんまわすが覚えられる点で差別化できる。 -- (ユリス) 2021-02-06 21 01 03 考察の説明文に追加 クレセリア:配色とメスしかいない点から金髪のヒロインに起用される。前述と同タイプのルージュラがライバルにいるが、専用技としてみかづきのまい、フェアリータイプの技としてつきのひかり、ムーンフォースを覚えることで差がつく。 ウルガモス:進化前のメラルバはマンゴーのキャラクターに起用される。 ナマコブシ:見た目からチョコレートのキャラクターに起用される。 -- (名無しさん) 2021-02-06 20 14 36 ドラメシア:元は古代の海で暮らしていたポケモンで、死んだ後は長い年月を亡霊として蘇り、かつての住処をさまよっている。モチーフはディプロカウルスだと思われる。同じドラゴン・ゴーストタイプのギラティナがライバルにいるが、特性クリアボディ、スピードスター、のろいが覚えられる点で差別化できる。 ドロンチ:進化前よりもディプロカウルスに近いシルエットが特徴。せわやくポケモンという分類の通りに頭に小さなドラメシアが乗っかっている。全翼機に似た外見に違わず時速200キロで上空を飛行できることから飛行メカに起用できる。 -- (ユリス) 2020-10-25 17 26 14 ファイヤー(ガラルのすがた):倣岸不遜な性格であり、邪悪なオーラが体の表面に燃え盛る。オーラを浴びると強い疲労に襲われる。同タイプのドンカラス、バルジーナ、かつ伝説系のイベルタルがライバルにいるが、専用技のもえあがるいかりで差をつけられる。 フリーザー(ガラルのすがた):周囲を見下し、れいこくポケモンという分類から悪タイプのように見えるが、エスパー・ひこうタイプ。強力なサイコパワーを放って宙に浮いているが、ほとんど羽ばたかない。同タイプのネイティオ、シンボラー、ココロモリ、オドリドリ(ふらふらスタイル)、かつ伝説系のルギアがライバルにいる。専用技のいてつくしせんで差別化できる。 サンダー(ガラルのすがた):羽毛が退化した代わりに頑丈な足で力強く台地を走れるようになった。そのモデルはエミューだと思われる。同タイプで鳥型のバシャーモ、ルチャブル、ネギガナイトがライバルにいるが、専用技のらいめいげりで差別化をはかれる。 -- (名無しさん) 2020-10-06 17 43 13 バドレックス:第8世代に登場した伝説ポケモン。鹿のような顔立ちをしており、巨大な緑色の球体を支える姿はまるで「冠」を被っている様にも見える。過去にガラル地方一帯を総べていたポケモンで、「王様」であることが強調されている。タイプ構成が同じくさ・エスパーのナッシー、セレビィ、同じ鹿モチーフのオドシシ、メブキジカ、ゼルネアスがライバルにいる。特性きんちょうかんで差別化できる。 -- (ユリス) 2020-10-02 22 48 36 オトスパス:タコと覆面レスラーを合わせた単かくとうタイプ。「ガラル警察署」のロゴマークとして起用され、サイトウの切り札である。図鑑の説明には、グソクムシャとの戦いに敗れると勝者のエサとされる、とある。タコ型のオクタン、レスラー型のルチャブル、水生生物型のケケンカニがライバルにいる。専用技のたこがためで差をつけられる。 -- (名無しさん) 2020-09-30 18 57 51 タンドン:石炭をモチーフとしたポケモン。アウトドア活動をするときなどに活躍していることからアウトドアが趣味のキャラクターに起用される。同じ分類かつ石炭が主食のコータスがライバルにいる。特性じょうききかんで差別化できる。 トロッゴン:タンドンが進化ポケモン。進化に伴いほのおタイプが追加された。石炭を乗せたトロッコのような姿で足を高速で回転させて時速30キロの大地を翔ける。タイプ構成が同じマグカルゴがライバルにいる。特性じょうききかん、隠れ特性もらいび、うちおとす、ロックカット等が覚えられる点で差別化できる。 セキタンザン:トロッゴンが進化したポケモン。車輪のような脚の代わりに怪獣型のような胴体と手足となって二足歩行に変化。同じ2段階進化で最終的に怪獣系の外見となるゴローニャ、ギガイアス、二足歩行のシルエットが似ているサイドン、ボスゴドラがライバルにいる。専用技タールショット、キョダイマックスが可能という点で差別化できる。 レジドラゴ:第8世代に登場したポケモン。大昔にレジギガスに作られたとされる。「龍玉ポケモン」の分類通り、「ドラゴンエネルギーの結晶」という未知の物質から作られているため、結晶から生まれたキャラクターや、球体状のキャラクターに起用される。同じ単ドラゴンタイプのオノノクス、クリムガン、ヌメルゴン、同じ結晶のポケモンネクロズマがライバルにいる。専用技ドラゴンエナジーで差別化できる。 レジエレキ:第8世代のに登場した伝説ポケモン。体の殆どが電気エネルギーで構成されていることから電気を司るキャラクターに起用される。レジドラゴとはセットで扱われる。同じ単電気タイプの準伝説のライコウ、デンジュモクがライバルにいる。専用技サンダープリズンから差別化できる。 ダクマ:「鎧の孤島」から新たに登場した伝説ポケモン。類稀な潜在能力を秘めているものの引っ込み思案な性格で自信が持てない、鎧島を巡って仲を深め、1体で試練の塔に挑むイベントが発生することから引っ込み思案な性格だったが、修行を積んで強くなるキャラクターに起用される。同じ進化前の準伝説のタイプ:ヌル、コスモッグ、ベベノムがライバルにいる。特性せいしんりょく、いわくだき、かわらわり等が覚えられることから差別化できる。 -- (ユリス) 2020-09-20 23 04 20 モルペコ:モルモットをモデルとした、唯一のでんき・あくタイプ。まんぷくのもようとはらぺこのもようを再現できるため、食欲旺盛なキャラクターに起用される。同タイプで食欲旺盛なネズミ型のラッタ(アローラのすがた)、二つの姿を持つストリンダー、かつタマゴグループの同じオーロンゲがライバルにいる。専用技のオーラぐるま、電気タイプでは珍しくうっぷんばらし、タネマシンガンを覚えることで差をつけられる。 -- (名無しさん) 2020-09-10 16 47 07
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野生のポケモン達が連合を組んで住んでいる隠れ里。 隠れ里なので人には知られておらず、もし人が見つけたとしても人の記憶を消すこともあるらしい。 レンジャーや一部の団体は存在を知っているが、その情報は秘匿されている。 通行証である「輝く証」を持っている人間はシンオウ地方の里に自由に出入りすることができる(やる夫も所持済)。 隠れ里では基本、バトルとゲットは厳禁。保護されているのと、里長と協定として取り決められている。 ゲットに関してはポケモン個人の意思次第で、希望があれば手持ちになってもらうことに問題はない。 里を作るには、Lv50以上のポケモンが土地を司る伝説のポケモン(ホウエンなら三鬼)の所に行って許可をもらい、決まっていた土地と契約を結ぶ必要がある。 契約で広げた土地に「要石」を置いて土地を縛って広さを固定する。この時の広さは契約をしたポケモンの力による。 里長は「長権限」という第三特性を持つが、手持ちにいる場合はジム戦で使用不可となる。 これは里との繋がりが必要になるため、里が滅びる、あるいは長を引退するなどして契約が消えると、同様に権限も消失する。 ~存在が判明している隠れ里~ カンナギタウン近くの210番道路にある隠れ里 ベールが弱体化する以前に王を務めていた。通称「谷間の里」。 霧の結界がある上に人が踏み入れない谷底にあり、人が来たら記憶を消す閉鎖的な里だった。 現在の王がホロというポケモンに変わってから開放的になろうという方針であり、温泉が湧いたのでポケモンの歓楽街となった上に一部のレンジャーの立ち入りを許可されているらしい。 人間の金銭を得る手段として利用しているほか、レンジャーを入れることで銀河団などの外敵に対する防犯の意味合いを持たせているようだ。 ホロが長となってからは「賢狼の里」という通称も使われている。 一般のレンジャーでは立ち入りできず、特務以上のレンジャーが同行しなくては入ることができない。 (さらに霧を突破するのに秘伝技「霧払い」が必要、秘伝マシン取得済) ホロは里長の中では例外的に気さくなポケモンであるため、特にコネがなくても里に入れる人間であれば気軽に会ってくれるという。 紅が里長としての修業の為に今現在厄介になっている里でもある。また、三鳥(イカロス、ニンフ、アストレアが週一くらいの頻度で定期的に巡回している。 クロガネシティ近くの206番道路の奥の迷いの洞窟にある隠れ里 通称「剣の里」。大きな城があり、周囲には民家や店が並んでいて、一つの町を形成している。 案内人無しに入るためにはフラッシュの技が必要(技マシン取得済)。手持ちではネージュ、ピトー、モモメノ、アコが案内人になれる。 先代の主が、里に来た人の記憶を全部消し、ポケモンを全部取り上げて放り出したり、レンジャーを見つけたらポケモンをけしかけてきたりするポケモンであり、そのことを知っていたネージュに入ることを止められた。 現在は先代の姉が先代を倒し、主が変わっているらしく、危険は無いらしいということをルイズ・エルリックから聞いた。 今の主はセイバーというポケモンで、先代は能力を落とされて牢に閉じ込められているらしい。 元々は優しい人物で里の民にも慕われていたが、民の事を考えすぎておかしくなってしまい、今は牢を破るために暴れている。 ネロがやる夫の手持ちになり、里は平和になっている。 ソノオタウンの花畑の近くにある隠れ里(プリキュアの里) プリキュアの生息地。ルミナスというポケモンが治めているらしい。 ピーチがここの出身だが、普通の方法では行けない場所にあるとか。 プリキュアは人に近い姿に変身できる種なので、町並みは人間の街に近い感じになっているという。(普通のポケモンもちろんいる) リッシ湖の近くにある隠れ里 とがめの出身地である里。三聖霊の一人、七実が里長をしている。 観光地として開発されているが、田舎の宿場町と言う雰囲気が強い場所である。 里長の意向で里の中には遊泳場があるが、一般人は入れないのでほぼポケモン専用。一般人は町を挟んだ海の遊泳場で泳いでいる。 他には里長の屋敷、「鋼鉄山」という店、露天風呂がある宿屋、お土産屋、おしゃれな酒場、模型店などが並んでいる。 黒の騎士団のゼロがレンジャーの仲介を経て七実との会談を行い、協力関係を取り付けている。 電子上のポケモン達の里 ポリゴンのような電子を生きられるポケモン達の楽園がある、という噂が確認されている。 泉こなたの推測によると、巨大なサーバー、それを賄える電力、冷却のための手段が必要との事。 シンオウ北部にある島のバトルゾーン、そこのリゾートエリアの個人宅とこなたは予想している。 ネット上から探すにはナビかレアリエンの協力、及び高いレベル※でネット関係に強い人間が三人は必要になるらしい。 ※単独でポケモン協会のサーバーにアクセスして、伝説のポケモンの機密情報を持ってこれるくらいのレベル シンジ湖の近くにある隠れ里 真宵が治めている隠れ里。 いすずがポケモン化して捨てられた後、ここで育てられていた。 エイチ湖の近くにある隠れ里 詳細不明。 146スレ目(219日目)の話では、雪泉が配属される予定となっている。 キッサキシティのサーバーにある電子ポケモンの里 最近になってできつつあることが発見された電子ポケモン用の里。 サーバーはポケモンレンジャーが抑えているため、 現実世界からでは通常のトレーナーだと近づけない。 アドレスとアクセス権がわかればネット上から辿ることができるが、そのためにはレンジャーの依頼でアクセスさせてもらうか、アクセス権を持った里の場所を知ってる電子系のポケモンをゲットするかしないといけない。 ※電子ポケモンの出現時にアクセス権持ちかどうかのダイスを振り、判定する。 212番道路にある湿地の里 最近生まれつつある、まだできかけの里。 周辺の主だったヌオーの推薦を受け、新たに来たジンオウガが里長についた。 まだ屋敷と、数件の店くらいしかできていない。 146スレ目(219日目)、「雷狼の里」という名前がついており、冷泉麻子が配属予定となっている。 ~既に滅びた隠れ里~ 215番道路にある隠れ里(トバリシティ近辺) ネフェルピトーたちルシェが住んでいた隠れ里。 銀河団の襲撃によって多くのルシェが捕えられて散り散りになってしまい、滅んでしまった。 既に廃墟になっており、かろうじて逃げ延びたルシェたちの「元」姫が舞い戻っているが、その姫もダークポケモンになりかけているらしい。 管理者権限を持つ姫がいれば215番道路内なら何処からでも入れるし、何処にでも出られる。 101スレ目でやる夫がエルシィと協力して姫(モモメノ)をダークポケモン化から救出、手持ちにした。 そのため今は既に誰もいない。 146スレ目(219日目)では近辺にさとうささらが配属される予定。 カルラの故郷 詳細不明。ブレイドタイガー種の隠れ里。カルラはここの姫だったらしい。 ハクタイの森の里 かつていばらがいたというエルフの里。 大昔に滅びてしまっている。トトロによれば闇に覆われてしまっているらしい。 6番道路の電気石の洞穴の近辺にある里 イッシュ地方にある、アコの故郷。通称「メイジャーランド」。 アコの母親が里長をしており、その人柄に惹かれたポケモンが多く集まっていた。 PとZの旗を掲げた組織「プラズマ団」によって滅ぼされた。 ポケモンを人から解放するという名目で、人との繋がりが強かったこの里を襲ったと見られている。 既にプラズマ団もトップが逮捕されて、解体、解散させられており、今はもう存在しない。 里の姫の名を騙る何者かによって里が乗っ取られ、ガイアメモリの生産工場と化している。 精錬所で出会ったオーベムによれば、地球の本棚から抽出したデータを精錬し、メモリへと転換していた。 しかし品質はC級品でありA級品にははるかに劣るものとなっている。 その後オーベムはテレポートで逃走、搬出所で証拠隠滅の指示を出していたローブシンも行方をくらませた後であった。 これらの背景にはイッシュのレンジャーたちも関与しているようだ。 事件収束後は精製施設に仕掛けられていた自爆装置により里は完全に崩壊。脱出の際に里長アフロディテの力で里を閉じてしまったため、完全に消滅してしまった。 里長と土地とのリンクが断たれ、後継者のアコもやる夫の手持ちになってしまっているため、復興は事実上不可能。 他地方の里 セッカシティ、リュウラセンの塔の近くにある里 イッシュ地方の里。「ドラフ」という人型ポケモンの集落となっている里。 近年ではドラフの乱獲により数を減らしているらしい。
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/24.html
ポケモンの能力ポケモンを構成する6つの能力 各能力についてHP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ステータス計算式HP HP以外 HP HP以外 能力変化 略称(アルファベッド表記)について ポケモンの能力 ここでは、ポケモンを構成する6つの能力ステータスについて説明する。 ポケモンを構成する6つの能力 ポケモンの強さを示す数値として、各個体には、HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの6つの能力が設定されている。これらの能力ステータスはポケモンのレベル・種族値・個体値・努力値により算出される。プレイヤーの間では実数値とよく呼ばれる。 各能力について HP ヒットポイントの略。ポケモンの体力を示すステータスである。これが0になるとそのポケモンはひんし状態となって、戦闘に出せない状態となる。 ポケモンバトルでは、相手の持っているポケモン全員のHPを0にすることが勝利の条件となる。 攻撃 相手に対する物理技のダメージに影響するステータス。同値の防御を持つポケモンに物理技で攻撃する場合、この能力が高ければ高いほど与えるダメージが大きいことになる。 攻撃が高いと、こんらん状態で自分を攻撃してしまった際のダメージも大きくなってしまう。 やけど状態のポケモンは、攻撃が元の値の半分になる。 防御 自分に対する物理技のダメージに影響するステータス。同値の攻撃を持つポケモンから物理技を受ける場合、この能力が高ければ高いほど受けるダメージを抑えることができる。 これはこんらん状態で自分を攻撃してしまった際のダメージにも影響され、防御が高いほどそのダメージは少なくなる。 基本的に物理技によるダメージに影響されるが、『サイコショック』等、特殊技(ダメージ計算に攻撃側の特攻を使う技)であるにも関わらず、受ける側の防御を使ってダメージ計算を行う技もある。 特攻 相手に対する特殊技のダメージに影響するステータス。同値の特防を持つポケモンに特殊技で攻撃する場合、この能力が高ければ高いほど与えるダメージが大きいことになる。 特防 自分に対する特殊技のダメージに影響するステータス。同値の特攻を持つポケモンから特殊技を受ける場合、この能力が高ければ高いほど受けるダメージを抑えることができる。 素早さ ポケモンバトルにおいて、全員が優先度が同じ技を使う場合の行動順を決める際に参照されるステータス。上記条件の場合、この能力が高いポケモンから順に技を使う。ただし『トリックルーム』が発動している間は、素早さの低いポケモンから先に行動できる。 能力値が同じ場合は、行動順がランダムに決まる。 まひ状態のポケモンは、素早さが元の値の半分(第六世代以前は1/4)になる。 ポケモンバトルにおいて、最も重要視されているステータスである。攻撃や特防といった能力は、ダメージ計算において乱数幅が発生するため、1の差が致命的となることは少ないが、素早さの場合は差が1でも高ければ(トリル下であれば低ければ)先に攻撃できるため、1の差が勝敗に大きく影響するためである。 ステータス計算式 HP (種族値 × 2 + 個体値 + 努力値 ÷ 4) × レベル ÷ 100 + レベル + 10 HP以外 {(種族値 × 2 + 個体値 + 努力値 ÷ 4) × レベル ÷ 100 + 5} × 性格補正(0.9~1.1) ステータス計算式は上記式の通り。覚えるのが面倒というポケモントレーナーも、責めて以下に載せるレベル50・個体値31の場合の計算式だけでも覚えておくと後々便利である。 HP 種族値 + 75 + round(努力値 ÷ 8) HP以外 (種族値 + 20 + round(努力値 ÷ 8)) × 性格補正 ここで、round(値)は値の小数点第一位を四捨五入して整数にするという意味。 能力変化 バトル中、攻撃・防御・特攻・特防・素早さの5つの能力、および命中率と回避率には能力ランクが設定され、能力ランクの上下によって能力値に補正がかかる。詳しくは能力ランクを参照されたし。 略称(アルファベッド表記)について トレーナーの間では、HPと素早さは英語の頭文字からそれぞれH、Sと略され、それ以外はAから順番にA(攻撃)、B(防御)、C(特攻)、D(特防)とアルファベッド表記で略されることが多い。当wikiでは(少なくとも管理人は)できるだけアルファベッド表記は避けるという方針で編集を進めるが、型紹介の努力値配分やダメージ計算では基本アルファベッド表記を使うことにする。 最終更新:2018/06/11 21 55 35
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/29.html
埃でできた体から青やピンクのゴミがのぞくと言うのが掃除機の中身や掃除していない部屋を連想させる。 また、両腕がウジ虫であるかのように見える。 色をもうちょっとなんとかするだけで多少救われるとの意見あり。 そもそもゴミをモチーフとすることに疑問。 ポケモンに必要な愛嬌を持たせられないようならモチーフにするべきではない。 別作品だが、トトロのススワタリ(通称:まっくろくろすけ)は「煤」というマイナスイメージのものがモチーフにもかかわらず 上手くデフォルメしてあって人気もある。もう少しなんとかならなかったのか? 本作屈指の賛否両論、というか否定的な声を叩きだしつつあるポケモン。 特性にロマンを見出してバトルで採用を狙う人もいるがその点は置いておいて、この種族の嫌われる点を挙げるとこうなる。 従来の同ポジと比べるとあまりにも生々しい。 公害から生まれたという設定のポケモンではベトベトンという大先輩がいるのだが(野生の持ち物もそれを意識していると思われる)、比較すると 比較対象 ベトベトン ダストダス 造形の源 ヘドロがモチーフ、あまりプレイ層に馴染みはない ゴミ袋がモチーフ、ヘドロよりはプレイ層に馴染みがあるだろう 見てくれ 紫色の不定形スライム質、ゆえにファンタジー 破れてカラフルな何かが混じった中身が溢れだしたゴミ袋、何かリアル ツラ構え まだ凶悪なツラ程度で済んでいる、多分 目の焦点が合っておらず、狂気を感じさせるかも 特に見てくれは生々しく、造形の源があまりにも透けて見えてしまう。 そのためベトベトンが臭いと言われてもあまり感じない、もしくは科学的な悪臭だろうとイメージする人でも ダストダスに対してはゴミ捨て場の生ゴミ的な悪臭をリアルに感じてしまったり、 あの中身の溢れっぷりからゲームでもふれあうのを拒否したいと零すさまが見られた。 人工物をそのままにポケモンのモチーフに採用してしまった。 従来はそのような分野でも、正体不明感の要素が強かった(コイル、ビリリダマ)り、古代文明の産物ですよという予防線が貼られていた(ネンドール、ドータクン)が、 ダストダスやその進化前、ヤブクロンほどに身近すぎて生活臭のあるモチーフをそのまま採用した例はあまりない。 ましてはこいつのモチーフは汚物。あまりにも前例や想定に無さ過ぎて、受け付けられない人達は多いのである。 尚、バニプッチ系もこの点については同様の問題を抱えている。 ごく一部ではアニメで食事中に出てきてしまった場合の心配が危惧されている。 2010年12月現在、まだアニメには登場していないが、進化前・ヤブクロンは2010/12/8のアニメに登場。 保育園児たちがゴミ捨て場でヤブクロンと出会い保育園で飼おうとするが、保育士のユリがあまりの臭さに帰してしまう。 ユリがヤブクロンをゴミ捨て場に返す様はまさにゴミ捨て場にゴミを置きに行く姿そのものであった。 保育士のユリの「臭い、臭すぎる!何なのこの臭い!」というセリフや園児たちが必死に臭いを耐えるシーンなどで悪臭が強調されたが、 懐くと臭いがなくなるという後付設定が付加されている。 この園児たちはもしヤブクロンがダストダスに進化したらどういうリアクションをするのだろうか…? BW不満スレ84から引用 737 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/16(木) 12 47 44 ID ???0 体のシルエットが動物なのに面が気持ち悪すぎるんだよなダストダス そこにあの細長い腕で更に異様さを醸し出した上に 体が埃の塊で生理的嫌悪感を覚えさせる ここまで完璧に気持ち悪い要素固めるのって相当難しいと思うんだ 頼むからポケモンでやるな コメント ↑うるせえ!燃やして༼ꉺ✪ꉺ༽にすんぞ -- (名無しさん) 2012-10-11 18 42 53 ༼ꉺ✪ꉺ༽がゴミのようだwwwww -- (ダストダス(笑)) 2012-10-19 18 08 28 ↑༼ꉺ✪ꉺ༽がゴミのようだwwww× ༼ꉺ✪ꉺ༽がゴミだwwww◎ -- (名無しさん) 2012-10-20 21 00 02 懐く間、どれ程時間がかかる事か……… その間臭いとか誰得……? 実際にポケモンがいたとしたら…… 嫌われものだろうな…… 臭いから……(=人=`;) -- (名無しさん) 2012-11-06 14 52 02 ↑むしろゴミ処理とかやってくれて人気者になったりして -- (名無しさん) 2012-11-08 17 02 52 こいつ可愛くね? -- (名無しさん) 2013-04-13 16 13 54 まだヤブクロンの頃は可愛いのになあ。 -- (名無しさん) 2013-04-15 10 57 19 何故、こういうデザインを思いつく? 誰?誰が原案した? もし意図的にひょうきんなデザインにしたいわけではないのなら、 デザインのセンスが無いか、毒タイプに対する恨みでもあるのだろう。 -- (00) 2014-09-08 20 54 51 初代でも叩かれるデザインのポケモンいるからいいだろっていうけど それはつまり初代から進歩してないということなんだが 小学生で成績が1だとしても「まだ最初だから」で済まされるが高校生になって成績1だったら問題だろう -- (名無しさん) 2015-04-12 11 10 28 ヤブクロンのデザインはいいのにな こいつはポケモンじゃねえわ -- (名無しさん) 2018-11-09 09 14 32 名前 コメント すべてのコメントを見る